سونی معرفی اکسپریا XZ4 در کنگره جهانی موبایل ۲۰۱۹ را به‌طور تلویحی تأیید کرد

سونی معرفی اکسپریا XZ4 در کنگره جهانی موبایل ۲۰۱۹ را به‌طور تلویحی تأیید کرد

حدود یک هفته تا آغاز رسمی کنگره‌ی جهانی موبایل ۲۰۱۹ بارسلونا باقی مانده و سونی به‌صورت تلویحی معرفی اکسپریا XZ4 را در آن تأیید کرده است.

درحالی‌که سامسونگ برای رونمایی خانواده‌ی گلکسی اس ۱۰ و البته دستگاه موردانتظار تاشدنی‌اش با نام غیررسمی گلکسی فولد در رویداد ویژه‌ی یکم اسفندماه آماده می‌شود، شرکت‌های دیگر از همین‌ حالا برخی برنامه‌های آینده‌ی خود را اعلام کرده‌اند.

از یک سو، شیائومی قصد دارد در ساعات منتهی به آغاز مراسم گلکسی آنپکد ۲۰۱۹، جدیدترین پرچم‌دارش، یعنی می ۹ را معرفی کند و از طرف دیگر طبق اعلام رسمی، هواوی برنامه‌ای برای معرفی P30 در کنگره‌ی جهانی موبایل امسال ندارد و ماه آینده، این گوشی را در رویدادی دیگر رونمایی خواهد کرد.

ادامه خواندن “سونی معرفی اکسپریا XZ4 در کنگره جهانی موبایل ۲۰۱۹ را به‌طور تلویحی تأیید کرد”

نگاهی جامع به کارت گرافیک AMD Radeon VII؛ پرچمدار ۷ نانومتری

نگاهی جامع به کارت گرافیک AMD Radeon VII؛ پرچمدار ۷ نانومتری

AMD سرانجام اولین کارت گرافیک گیمینگ خود را با فناوری ساخت ۷ نانومتری با نام Radeon VII با قیمت ۶۹۹ دلار روانه‌ی بازار کرد. اگرچه این کارت گرافیک قدرت بی‌پایانی در گیمینگ دارد، چندان تحول‌آفرین نیست.

در سال ۲۰۱۶، AMD معماری پلاریس و به‌دنبال آن در سال ۲۰۱۷، معماری جدید وگا را معرفی کرد. در همان سال، این تراشه‌ساز آمریکایی کارت‌های گرافیک RX Vega 64 و Vega 56 را براساس معماری جدید و با قیمت ۴۹۹ و ۳۹۹ دلار برای رقابت با کارت‌های GTX 1080 و 1070 حریف روانه‌ی بازار کرد. برای گروه فناوری‌های رادئون AMD سال ۲۰۱۸ آشفتگی کمتری در پی داشت. در این سال، این شرکت فرصت کافی دراختیار داشت تا با فراغ‌بال یک سال تمام بر معماری وگا متمرکز شود. درواقع، این معماری نسل پنجم از معماری انقلابی GCN است.

AMD به‌جای عرضه‌ی ۳ معماری متفاوت در ۳ سال پیاپی، انرژی و زمان خود را صرف توسعه‌ی بیشتر خانواده‌ی وگا کرد. در این سال، ظهور تراشه‌های سِرور و لپ‌تاپ با معماری وگا را شاهد بودیم. از میان اقدامات AMD به‌منظور توسعه‌ی خانواده‌ی وگا، عرضه‌ی تراشه‌های گرافیکی خانواده‌ی Radeon Instinct برای کامپیوترهای سِرور شتاب بیشتری به حرکت رو‌به‌رشد این شرکت بخشید و باعث شد در ادامه‌ی راه، AMD با جرئت در مسیر معرفی اولین کارت گرافیک گیمینگ جهان با فناوری ساخت ۷ نانومتری قدم بگذارد.

radeon vii

AMD در مراسم معرفی محصولات جدیدش در CES امسال، اولین پردازنده‌ی گرافیکی رده‌بالا با فناوری ساخت ۷ نانومتری و برپایه‌ی معماری نام‌آشنای وگا را معرفی کرد و آن را رادئون ۷ (Radeon VII) نامید. Radeon VII تلاشی دیگر برای راضی نگه‌داشتن هواداران گیمر این شرکت است تا با مسلح‌شدن به قدرت بی‌اندازه‌ی این کارت، دیگر حتی از کوچک‌ترین جزئیات گرافیکی بازی‌های جدید چشم‌‌پوشی نکنند.

تراشه‌ی وگا ۲۰ از نسل پنجم معماری GCN و دومین نسل از معماری وگا بهره برده و مبتنی‌بر لیتوگرافی ۷ نانومتری است
کارت Radeon VII درمقایسه‌با برادران بزرگ‌ترش، یعنی ‌RX Vega 64 و Vega 56، گویا مسیر مستقیمی می‌پیماید. در زیر نقاب جذاب این کارت قدرتمند، تراشه‌ی گرافیکی Vega 20 قرار گرفته است. درواقع، این تراشه برآمده از تراشه‌ی Vega 10 ای‌ام‌دی است که از یک سو، با بهینه‌سازی‌هایی برای انجام محاسبات پیچیده‌تر و یادگیری ماشین روزآمد شده و از سوی دیگر، از فناوری ساخت ۱۴ نانومتری شرکت Globalfoundries خود را وارهانده و با فناوری ساخت ۷ نانومتری شرکت تایوانی TSMC و با ترانزیستورهای FinFET تولید شده است.

radeon vii

تراشه‌ی وگا ۲۰ برای کارشناسان سخت‌افزار چندان نا‌آشنا نیست. این تراشه قلب تپنده‌ی شتاب‌دهنده‌های گرافیکی کامپیوتر‌های سِرور AMD، یعنی Radeon Instinct MI50 و MI60 نیز محسوب می‌شود. AMD گویا قصد دارد سهم بیشتری در آخرین محصولاتش به این تراشه تخصیص دهد.

نمی‌توان انتظار داشت تراشه‌ای که از دل شتاب‌دهنده‌های گران‌قیمت سِرور بیرون می‌‌آید‌، ارزان به‌دست عموم مصرف‌کنندگان برسد یا حداقل ایده‌ی اولیه‌ی AMD برای استفاده از این تراشه در خلق Radeon VII، کارت گرافیک قدرتمند اما ارزان‌قیمت، نبوده است. دراین‌بین، در جناح رقیب دیرینه هم اتفاق غیرمنتظره‌ای افتاده است: انویدیا خود را چندان درگیر سنجش سطح عملکرد سری جدید کارت‌های RTX خود به‌ازای هر دلار پرداختی مشتریانش نکرده است. نسل جدید کارت‌های گرافیک RTX انویدیا سراپا غرق در ویژگی‌های جدید و جذاب است و اینک در صحنه‌ی رقابت حضور دارد.

رندر صحنه‌های بازی با جلوه‌های زیبای حاصل از رهگیری پرتو آنی با آن بازتاب‌ها و تشعشع‌ها و جلوه‌های نوری بی‌نظیر و تخصیص بخش بزرگی از تراشه‌‌های تورینگ به هسته‌هایی ویژه‌ برای خلق این صحنه‌ها ارزان تمام نمی‌شود. نتیجه‌ی کار افزایش نسبتا زیاد قیمت کارت‌های گرافیک سری RTX 2000 انویدیا است، آن‌هم در شرایطی که سطح عملکرد آن‌ها درمقایسه‌با برادران بزرگ‌ترشان از سری GTX 1000 چندان پیشی نگرفته است. درواقع، آن بهبود عملکردی که از نسلی به نسل دیگر انتظار آن می‌رود، در آخرین سری کارت‌های انویدیا محقق نشده است. در چنین وضعیتی، AMD برای قیمت‌گذاری کارت‌های جدیدش فشار چندانی حس نمی‌کند.

سرانجام، AMD تصمیم گرفت کارت Radeon VII را با قیمت ۶۹۹ دلار وارد بازار گیمینگ کند؛ یعنی رده‌ی قیمتی که کارت RTX 2080 انویدیا از قبل در آن جا خوش کرده بود. پس با این وضعیت، باید منتظر مبارزه‌ای نفس‌گیر میان دو رقیب برای داشتن سهم بیشتر از بازار گیمینگ در این رده‌ی قیمتی باشیم.

radeon vii

در جدول زیر، مشخصات کارت گرافیک Radeon VII درمقایسه‌با سایر کارت‌های هم‌رده گردآوری شده است.

مشخصات Radeon VII Geforce RTX 2080 Radeon Vega 64 Geforce GTX 1080
معماری Vega 20 Turing (TU104) Vega 10 Pascal (GP104)
هسته‌های پردازشی ۳۸۴۰ ۲۹۴۴ ۴۰۹۶ ۲۵۶۰
حداکثر قدرت محاسباتی FP32 (ترافلاپس) ۱۳.۸ ۱۰.۶ ۱۲.۷ ۸.۹
واحدهای بافت نگاشت ۲۴۰ ۱۸۴ ۲۵۶ ۱۶۰
کلاک پایه‌ی پردازنده (مگاهرتز) ۱۴۰۰ ۱۵۱۵ ۱۲۴۷ ۱۶۰۷
کلاک بوست پردازنده (مگاهرتز) ۱۷۵۰ ۱۸۰۰ ۱۵۴۶ ۱۷۳۳
ظرفیت حافظه (گیگابایت) ۱۶ HBM2 ۸ GDDR6 ۸ HBM2 ۸ GDDR5X
رابط حافظه (بیت) ۴۰۹۶ ۲۵۶ ۲۰۴۸ ۲۵۶
پهنای باند حافظه ۱ TB/s ۴۴۸ GB/s ۴۸۴ GB/s ۳۲۰ GB/s
واحدهای خروجی رندر ۶۴ ۶۴ ۶۴ ۶۴
توان طراحی حرارتی ۳۰۰ ۲۲۵ ۲۹۵ ۱۸۰
تعداد ترانزیستور (میلیارد) ۱۳.۲ ۱۳.۶ ۱۲.۵ ۷.۲
ابعاد تراشه (میلی‌مترمربع) ۳۳۱ ۵۴۵ ۴۸۶ ۳۱۴
قبل از اینکه درباره‌ی اعداد و ارقام این جدول صحبت کنم، بهتر است ابتدا با انواع مفاهیم سرعت کلاک در پردازنده‌های AMD قدری بیشتر آشنا شویم. از زمان معرفی پردازنده‌های گرافیکی پلاریس AMD، دو مفهوم مجزا درباره‌ی سرعت کلاک کارت‌های این شرکت تعریف شد: ۱. کلاک پایه؛ ۲. کلاک بوست. کلاک پایه حداقل کلاک تضمین‌شده‌‌ی کاری و دومی حداکثر کلاک است. پردازنده ممکن است در محیط‌هایی که فشار گرافیکی وجود دارد، به این حداکثر کلاک برسد؛ اما تضمینی برای باقی‌ماندن در آن سرعت وجود ندارد. این پارامترها برای پردازنده‌های گرافیکی انویدیا متفاوت است و امکان افزایش کلاک درمقایسه‌با کلاک بوست بسته به منابع و مهارت اورکلاکر وجود دارد.
در پردازنده‌های وگا، دو مفهوم دیگر معرفی شد: ۱. Typical Engine Clock که همان کلاک پایه‌ی پردازنده است و کلاک در محیط‌های گرافیکی بازی‌ هیچ‌وقت از آن کمتر نمی‌شود؛ ۲. Peak Engine Clock که کمی بیشتر از کلاک بوست است؛ اما هیچ تضمینی برای رسیدن سرعت پردازنده به این نرخ کلاک وجود ندارد.

ادامه خواندن “نگاهی جامع به کارت گرافیک AMD Radeon VII؛ پرچمدار ۷ نانومتری”

بهبود سریع آسیب دیدگی شانه با ورزش

آسیب دیدگی شانه,درمان آسیب دیدگی شانه

به هنگام فعالیت های ورزشی مانند والیبال، فوتبال، اسکی و مانند اینها امکان صدمه دیدن بسیار است. یکی از شایع ترین صدمات در رفتگی شانه می باشد. روشهایی برای بهبودی سریعتر برای شما نوشته ایم.
در موارد شدید در رفتگی، عروق و اعصاب ناحیه نیز درگیر می‌شوند. علامت اصلی در رفتگی شانه شامل دردشانه و قسمت فوقانی بازو می‌شود كه با حركت تشدید می‌شود. حركات زیر را می‌توانید پس از بهبود آسیب‌دیدگی انجام دهید تا دوره نقاهت خود را كوتاه كنید.

ادامه خواندن “بهبود سریع آسیب دیدگی شانه با ورزش”

با انجام چند حرکت وزشی ساده با این دردها خداحافظی کنی

ورزش براي گردن درد,ورزش براي درد گردن

همه ما ممکن است دچار دردهای مزمن یا ناگهانی شویم که دلایل آنها را ندانیم یا به علت هایی درباره آنها فکر کنیم که علت واقعی آنها دردها و ناراحتی ها نیستند. اما خیلی از اوقات شما با انجام چند حرکت ورزشی می توانید با این دردها خداحافظی کنید. این راهنمای ورزشی می تواند بسیار کاربردی باشد.
● ورزشی که درد گردن شما را آرام می کند
درد شانه و دست
خب، ساده ترین دلیل ممکن این است که کار زیادی از دست تان کشیده باشید یا شاید در حالت بدی خوابیده باشید و دست تان زیر شما مانده و حالا درد گرفته، اما اگر درد طولانی شد و…
علت مخفی درد: رشته های عصبی که از ناحیه گردن، شانه و پشت از نخاع خارج می شوند، مسئول حرکات و حس های قسمت بالایی بدن هستند. رشته های عصبی ناحیه گردن در این میان مسئول بخش های حرکتی و حسی دست ها و کتف ها هستند، اگر به هر دلیلی گردنتان تحت فشار قرار گیرد یا حرکت نامناسبی باعث کشش آن شود، ممکن است درد شدید شانه ها و بازوها رخ دهد.
درمان سریع: زمانی که درد شدید نیست، دستان تان را پشت گردنتان به هم قلاب کنید، سپس گردنتان را به سمت عقب ببرید و با بازکردن دستان به طور آهسته گردن و سرشانه هایتان را ماساژ دهید، سپس به حالت عادی برگردید. این کار را ۱۰ بار تکرار کنید. زمانی که درد گردن، شانه و دست شما کاملا از بین رفت با انجام حرکات مناسب ورزشی و «مشابه همین حرکت» عضلات ناحیه گردن و سرشانه را تقویت کنید تا دیگر دچار این مشکل نشوید.
● کمپرس سرد، بعد کمپرس گرم

ادامه خواندن “با انجام چند حرکت وزشی ساده با این دردها خداحافظی کنی”

حركتی برای درمان پيچ‌خوردگی انگشتان

پیچ‌خوردگی انگشت,علائم پیچ‌خوردگی انگشت,ورزش

از آنجا كه در بیشتر فعالیت‌های روزانه از انگشتان خود استفاده می‌كنیم، احتمال آسیب‌ و پیچ‌خوردگی آنها بالاست…
پیچ‌خوردگی یك نوع آسیب مفصلی است كه باعث كشیدگی و پارگی رباط می‌شود. رباط‌ها، نوارهای بافتی قوی‌ای هستند كه 2 استخوان را به هم متصل می‌كنند. پیچ‌خوردگی معمولا به دنبال حوادثی چون برخورد توپ به نوك انگشت یا افتادن روی انگشت رخ می‌دهد.
علائم پیچ‌خوردگی انگشت عبارتند از : درد، تورم و درد با لمس انگشتان. در صورت

ادامه خواندن “حركتی برای درمان پيچ‌خوردگی انگشتان”

فاجعه کلمبیا، چگونه اتفاق افتاد و چه درسی به ناسا داد

فاجعه کلمبیا، چگونه اتفاق افتاد و چه درسی به ناسا داد

فاجعه‌ی کلمبیا، رخداد فضایی ناگواری بود که ۱۶ سال پیش به وقوع پیوست. در این مطلب به بررسی ابعاد این حادثه می‌پردازیم.

در اولین روز فوریه ۲۰۰۳ شاتل فضایی کلمبیا در حین بازگشت به زمین منفجر شد و همه فضانوردان آن کشته شدند. ناسا پرواز شاتل‌های فضایی را برای دو سال متوقف کرد تا علت این حادثه‌ی ناگوار را بررسی کند.

در عین حال که ناسا با وجود نظارت شدید از سمت کنگره و حتی رسانه‌ها در پی پاک کردن خاطره‌ی حوادث تلخ قبلی بود، باز هم به نظر می‌رسید در کار خود کوتاهی کرده است. عملیات کلمبیا پس از حادثه چلنجر دومین شکست مصیبت‌بار به‌شمار می‌رفت. حادثه‌ی چلنجر در سال ۱۹۸۶ زمانی رخ داد که هفت فضانورد شاتل تنها ۷۳ ثانیه از سفر خود را شروع کرده بودند و لحظاتی بعد قطعات شاتل در اعماق اقیانوس در حال غرق شدن بود. شاتل کلمبیا اولین شاتلی بود که در سال ۱۹۸۱ در فضا پرواز کرد و تا قبل از روز فاجعه ۲۷ مأموریت موفق را در کارنامه‌ی خود ثبت کرده بود.

ضربه کشنده
مأموریت STS-107 نام عملیات ۲۸ام شاتل فضایی کلمبیا بود. این عملیات در ۱۶ ژانویه ۲۰۰۳ با ترک زمین آغاز شد. اهداف اصلی شاتل‌ها در آن زمان تمرکز روی ساخت ایستگاه فضایی بین‌المللی بود. در عین‌حال مأموریت فضایی STS-107 موظف به انجام آزمایشاتی دیگر نیز بود و سفری پرمشغله برای فضانوردان به شمار می‌رفت.

ادامه خواندن “فاجعه کلمبیا، چگونه اتفاق افتاد و چه درسی به ناسا داد”